Очилата за виртуална реалност се превърнаха в може би най-забележителното развитие в индустрията за компютърни и мобилни игри през последните 10 години. Изглеждаше, че сферата на цифровото забавление вече не може да предложи нещо принципно ново. Пускането на първите модели очила, предназначени за масовия пазар, показа, че игрите могат да бъдат напълно различни - не това, с което сме свикнали.
Създаване на очила за виртуална реалност
Майрън Крюгер, американски художник и създател на първите интерактивни творби, се смята за един от откривателите в областта на изследванията на виртуалната реалност. В края на 60-те той въведе самото понятие „изкуствена реалност“.
По-рано операторът Мортън Хайлиг представи симулатора Sensorama. На зрителя беше излъчена поредица от кратки видеоклипове, придружени от миризмите, създадени от сешоара от вятъра и шума на големите градове.
Първият шлем е описан и проектиран от инженер Иван Съдърланд през 1967г. Изображението за него е генерирано от компютър. Шлемът е оборудван със сензори, които проследяват движението на главата, което дава възможност за динамична промяна на изображението в зависимост от посоката, в която потребителят е обърнал главата си.
Всъщност дори тогава изследователите стигнаха до заключението, че компютърът ще създаде картина за бъдещи устройства за виртуална реалност. През 70-те години компютърната графика най-накрая замени филмите и светът на виртуалната реалност се премести в 3D.
Първите симулатори на каски по никакъв начин не бяха за потребителския пазар. Те обучавали пилоти и по своите възможности забележимо отстъпвали на съвременните модели. Тогава едва ли някой е мислил за игрални устройства, тъй като пазарът на персонални компютри все още не съществува.
Устройство и принцип на действие
И най-евтините, и най-скъпите очила използват един и същ принцип. Оригиналната картина е разделена на две отделни изображения за дясното и лявото око.
Преградата между окулярите дава възможност да се раздели човешкото зрително поле на две области. Изображенията за всяко око се предават последователно, но с висока честота, така че човешкият мозък възприема изображението като цяло. В резултат на това плоското изображение става триизмерно. Всъщност стерео ефектът заблуждава мозъка, но това се оказва достатъчно, за да може човек да се почувства във виртуалната реалност.
Ефектът на присъствието се засилва от системата за проследяване. VR каската е снабдена със сензори (жироскопи, акселерометри, магнитометри) за проследяване на промените в нейното положение в пространството. Скъпите модели имат и IR сензорна система, която прави проследяването по-обширно и точно. Изображението, което човек вижда на вътрешния монитор на очилата, незабавно се променя в зависимост от посоката и под какъв ъгъл гледа.
Аксесоари за очила
Ръкавици
Най-необичайният аксесоар, който се предлага за VR каски, е ръкавиците. На видео и снимки те изглеждат не по-малко футуристични от очилата. Цената на такива устройства е висока, но те добавят реализъм към играта, позволяват ви да извършвате всички действия с ръцете си. Сензорите проследяват не само движенията на ръцете, но и движенията на пръстите.
Джойстици
Джойстиците са по-достъпни, въпреки че цената на отделните модели също не може да се нарече ниска. Като цяло всеки джойстик, съвместим с компютъра, ще може да работи с компютърна каска без никакви проблеми. Въпреки това, някои контролери, като например Oculus Touch, са оборудвани с допълнителни сензори за проследяване на положението в пространството.
Очила за виртуална реалност VR Box
Очилата VR Box 2 са оборудвани с 3D технология, която показва силен ефект върху човешкия мозък. Поставяйки устройството, подсъзнанието на човек вижда триизмерна картина.
Потребителят има способността да:
- Придвижване във виртуалния свят
- Оглед на околностите
- Въртейки се около вас
- Взаимодействия с персонажи от играта и т.н.
Този ефект се постига с помощта на специална система, която подава изображението в очите под определен ъгъл. Поради това има висококачествено потапяне във виртуалната реалност.
Контрол на VR Box
Очилата VR Box с дистанционно управление имат три метода за управление:
- Чрез дистанционното
- Със сензор за движение
- Механични
Препоръчваме да използвате инструкциите за работа с дистанционното управление. Сензор за движение следи активността на главата. Той изпълнява команди в съдържанието на играта. Механичното управление се прилага само за персонализируеми структурни елементи - разстояния между лещите, фокусни стойности и др.
Използване на джойстика
Някои игри за очила включват използване на джойстик като контрол. Ако не е в комплекта, закупете го отделно. Свързва се със смартфона чрез Bluetooth:
- Включете джойстика
- Активирайте Bluetooth на телефона си
- Потърсете и кликнете върху името на джойстика
- Направете сдвояване
- Когато изключите едно от устройствата, връзката ще бъде загубена
Очила за виртуална реалност VR BOX 2
- Тип екран 3,5-6 инча.
- Регулира лещите така, че да пасват на екрана.
- Фокусно разстояние: 70-75 мм диаметър: 42 мм.
- Зрителен ъгъл: 80 градуса.
- Регулируем обхват: 65-75 мм.
- Междузъбично разстояние: 58-72 мм.
- Размер: 200 * 110 * 130 мм.
- Тегло 350 g.
- Оригинална леща с осем пъти нано покритие, лазерно рязане, 5 пъти роботизирано полиране, перфектно автоматизирано шлайфане, всяка леща преминава през полиране, нано покритие, подбор и изпитване в процеса на монтажната технология.
- Всяка леща става малко по-прозрачна и по-ярка, намалявайки деформацията и ефекта на отблясъци, което може значително да намали усещането за умора на очите по време на употреба, тази технология ще промени изцяло вашия поглед върху 3D света и ще ви даде по-широк и по-силен изглед на света на виртуалната реалност.
- Отделно (за всяко око) регулиране на лещите за междузъбното разстояние и за дълбочината на очите, благодарение на тези настройки, моделът е идеален за всички хора.
- Асферичната форма на лещата елиминира изкривяването на пропорциите на изображението.
Предимства и недостатъци
Помислете какви са плюсовете и минусите днес:
- Цената на очила от популярни и маркови компании, например Oculus, Sony, варира от 300 до 400 долара. Въпреки че в действителност цената може да нарасне до 500 долара. Да дадеш тези сериозни средства за „виртуалния свят“ще бъде „стъпка в бездната“. Сега не е известно какво ще се случи по-нататък, тъй като пазарът може напълно да забрави за такава експериментална технология.
- Има доста безплатно съдържание за видеоигри, създадено специално за VR технология. Често създателите на такива игри са независими разработчици, но дори и в такива игри след няколко сесии интересът се губи. Големите създатели на игри EA, Activision или Rockstar тепърва започват с тази платформа, така че няма големи планове.
- Евтините аналози на VR BOX все още по нищо не отстъпват на по-скъпите опции. Ако говорим за цената, тогава тя е около 15 долара, докато продуктът е оборудван с контролен панел. Преди да свържете vr кутията към телефона си, важно е да проверите дали има подходящ интерфейс.
Очила за виртуална реалност VR Box: отзиви на клиенти
Сред положителните отзиви са:
- Качествени материали
- Солиден външен вид.
- Дизайн
- Качество
- Много игри и приложения
- Бели дробове
- Лесен за използване.
- Можете да гледате 3D филми
- Удобни еластични презрамки
- Цена
- Регулируемо разстояние между обектива
- В защитен филм
Има и недостатъци:
- Не е подходящ за всички телефони
- Очите се уморяват
- Много малки дупки от мястото, където влиза светлината
- Твърда пластмаса